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| Le lac de l'Atlas est la frontière entre le monde connu de tous et la ville connue de personne. Il marque un point de non retour, vous établit dans un deux deux côtés, vous sépare de vos proches et de vos rêves de futur. Mais le lac est également navigable, bien que souvent gelé. Certains y trouveront un lieu de recueillement pour ne pas oublier leur vie passée, d'autres le détesteront pour ce qu'il représente. Tous les jours, les autorités de Suède déposent ici les nouveaux habitants de Falkenberg.
plage de l'atlas, embarcadère, habitations | | | La forêt Arkadienne est l'exemple même des forêts scandinaves. Elle est comme toute les forêts arpentée de diverses animaux, des loups sauvages jusqu'aux chouettes. Sa superficie est inconnue des habitants, un unique conseil : ne perdez pas votre chemin.
allée des conifères, falaise blanche, domaines perchés, clairière | | | Attention mes agneaux, dans ces bois ne rôdent pas seulement les grands méchants loups... Car si tout le monde est jugé coupable à tort, les mains des habitants de Falkenberg ne sont pas toutes blanches ! Encore moins celles des Blackwood, lesquels ont la fâcheuse habitude d'errer dans cette partie de la forêt. Avis à chacun, une promenade y est fortement déconseillée, d'autant plus quand la nuit tombe. Après tout, on ne sait jamais ce qu'il peut s'y passer, ne vous étonnez pas des quelques hurlements qui y retentissent encore.
chutes éternelles, grotte du garde-chasse, village troglodyte | | | Comme son nom l'indique, le centre de Falkenberg est le lieu central de la ville. Il abrite tous les prisonniers et leur offre un endroit dynamique pour combler le manque de la ville dans laquelle ils se trouvaient précédemment. Mais méfiez-vous, le centre ville est également le terrain de chasse préféré des tueurs, voleurs et autres véritables coupables.
place étoilée, rues et ruelles, sources d'eau chaude, boulevard des lumières | | | Falkenberg est magnifique, vraiment. Mais cette partie est bien plus sombre, quoique très utile. Après quelques kilomètres d'une route monotone, vous pourrez apercevoir quelques bâtiments se détacher de la ligne d'horizon. Tout a été construit à partir de rien, et il s'agit d'une zone bien particulière. Pourquoi ? Certainement car ces grandes bâtisses de béton gris représentent beaucoup. Entre centre de détention et hôpital, il n'y a que quelques mètres. Attention, personne n'est à l'abris, même dans l'hosto qui est sensé être un des lieux les plus certains...
hôpital sainte destinée, centre de détention | | | C'est le village de base de Falkenberg. Le tout premier, celui des ancêtres, renouvelé au fil des siècles puis abandonné. Pourquoi abandonné ? Tout simplement car il était trop éloigné des rivages, et avec les loups qui tournaient autour, la vie y devenait relativement dangereuse. Quelques marginaux y vivent encore, les autres dorment sous la pelouse au cimetière.
village originel, cimetière des oubliés, la vieille serre | |
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